public static void testStringBuffer(){ long start System currentTimeMillis(); StringBuffer sbuf = new StringBuffer(); for(int=0;i<20000;i++){ sbuf.append(i+","); } System.out.println(System, currentTimeMillis()- start); } public static void teststringBulider(){ long start = System currentTimeMillis(); StringBuilder builder = new StringBuilder( for (int i =0; i< 20000: i++)( builder. append(i +","); System, out. printIn(System. currentTimeMilliso- start); } } public static void main(String[] args){ teststring(); teststringBuffer(); teststringBulider(); }
区别一:性能
运行结果如下:1217 9 6
从测试结果看出, String类每次追加字符串都会创建新的对象,消耗的时间最长,性能极差。
而 String Buffer和 String Builder每次追加字符串都是同一个对象,消耗的时间极短,性能良好。
而 String Buffer比 String builder消耗时间长一点点,这又是什么原因呢?别看急,继续往下看,
区别二:线程是否安全
· String:线程不安全 · String Buffer:线程安全 · String Builder:线程不安全
String Buffer和 String Builder的使用几乎完全相同,唯一的区别就是线程安全性不同。
正是因为 String Buffer是线程安全的(支持同步锁),所以性能比String Builder稍差一点。
可以看到 String Builder速度是最快的,但当在多线程中使用 String Builder的操作是不安全的,而但 String Buffer是可以正确操作的。
当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用 String Builder而不用String Buffer的。
总结:
1.如果要操作少量的数据使用 String。
2 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据使用 String Buffe。
3.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据使用 String Builde。